
O Nascimento do Rei Lich
Ner’zhul e seus seguidores entraram no Caos Inferior, o plano etéreo que conecta tudo de todos os mundos se espalhados ao longo da Grande Escuridão. Infelizmente Kil’Jaeden e seus acólitos demoníacos estavam esperando por eles. Kil’Jaeden, que tinha jurado se vingar de Ner’zhul por telo desafiado, retalhou lentamente o corpo do velho xamã, pedaço por pedaço. Kil’Jaeden manteve o espírito do xamã vivo, no entanto, enquanto deixava Ner’zhul dolorosamente consciente do total desmembramento de seu corpo. Mesmo com Ner’zhul suplicando ao demônio que libertasse seu espírito e lhe concede-se a morte, o demônio respondeu severamente que o Pacto de Sangue que eles tinham feito há muito tempo ainda os ligava, e o xamã ainda tinha um propósito a servir.
O fracasso dos orcs em conquistar o mundo para a Legião Flamejante forçou Kil’Jaeden a criar um novo exército para pregar o caos ao longo dos reinos de Azeroth. Este novo exército não poderia cair nas mesmas rivalidades insignificantes que tinham infestado a Horda. Teria que ser impiedoso e focado em sua missão. Desta vez, Kil’Jaeden não podia se dar ao luxo de falhar.
Mantendo o espírito desamparado de Ner’zhul, Kil’Jaeden lhe deu uma última chance para servir a Legião ou sofrer tormento eterno. Uma vez mais, sem pensar Ner’zhul aceitou o pacto com o demônio. O espírito de Ner’zhul foi colocado dentro de um bloco especialmente feito de gelo duro como um diamante recolhido dos distantes alcances do Caos Inferior. Preso dentro da casca congelada, Ner’zhul sentiu sua consciência ser ampliada dez mil vezes. Deformado pelos poderes caóticos do demônio, Ner’zhul se tornou um ser espectral de poder insondável. Naquele momento, foi destruído para sempre o orc conhecido como Ner’zhul, e nascia o Rei Lich (Lich King).
Os Cavaleiros da morte leais a Ner’zhul e seus seguidores do clã Lua Sombria também foram transformados pelas energias caóticas do demônio. Os conjuradores enfraquecidos foram rasgados separadamente e se refizeram como esqueletos de Lich. Os demônios tinham se assegurado que até mesmo na morte, os seguidores de Ner’zhul serviriam inquestionavelmente somente a ele.
No tempo certo, Kil’Jaeden explicou a missão para a qual ele tinha criado o Rei Lich. Ner’zhul iria espalhar uma praga de morte e terror por Azeroth que iria destruir toda a civilização. Todos que morressem pela pestilência nefasta re-surgiriam como morto-vivos, e seus espíritos sempre seriam ligados ao testamento de ferro de Ner’zhul. Kil’Jaeden prometeu que se Ner’zhul realizasse sua missão macabra de acabar com a humanidade do mundo, ele seria libertado de sua maldição e lhe seria concedido um novo corpo saudável para habitar.
Embora Ner’zhul fosse prestativo e aparentemente ansioso para cumprir seu papel, Kil’Jaeden permaneceu cético quanto sua palavra de lealdade. Mantendo o Rei Lich sem corpo e aprisionado dentro do cristal ele se assegurou de sua boa conduta a curto prazo, mas o demônio soube que ele precisaria manter seus olhos abertos sobre ele. Para esse fim Kil’Jaeden chamou sua guarda demoníaca de elite, os vampíricos Lordes do Horror, e mandou-os vigiar e assegurar-se de que Ner’zhul realizaria sua terrível tarefa. Tichondrius, o mais poderoso e esperto dos Nathrezim, ficou excitado pelo desafio, pois estava fascinado pela severidade da praga e o potencial desenfreado do Rei Lich para o genocídio.
O Trono Congelado
Kil’Jaeden lançou a prisão cristalina de Ner’zhul no mundo de Azeroth. O cristal endurecido riscou o céu noturno e colidiu no continente ártico desolado de Fenda do Norte, se enterrando fundo na geleira de Coroa de Gelo (Icecrown). O cristal congelado, entortado pela sua descida violenta, veio a assemelhar-se a um trono, e o espírito vingativo de Ner’zhul logo acordou dentro dele.
Dos confins do Trono Congelado (Frozen Throne), Ner’zhul começou a expandir sua vasta consciência e tocar as mentes dos habitantes nativos de Fenda do Norte. Com pouco esforço, ele escravizou as mentes de muitas criaturas indígenas, incluindo trolls do gelo e ferozes wendigos, atraindo-as para a nevoa de trevas que crescia a sua volta. Seus poderes psíquicos provaram ser quase ilimitados, e ele os usou para criar um pequeno exército que colocou dentro dos labirintos de Coroa de Gelo. Conforme o Rei Lich dominou suas habilidades crescentes sobre os olhares atentos dos Lordes do Horror, ele descobriu uma remota comunidade humana na crista da vasta Decadência dos Dragões (Dragonblight). Por capricho, Ner’zhul decidiu testar seus poderes nos humanos que não desconfiavam de nada.
Ner’zhul lançou uma praga mortal que tinha se originado no solo improdutivo ártico no fundo do Trono Congelado. Controlando a praga, ele a jogou diretamente em uma aldeia humana. Dentro de três dias, todos na aldeia estavam mortos, mas brevemente depois disso, os aldeãos mortos começaram a levantar-se como um exército de zumbis. Ner’zhul podia sentir os pensamentos de cada espíritos como se ele fosse cada um deles. Com essa explosão furiosa em sua mente Ner’zhul ficou cada vez mais poderoso, com seus espíritos lhe proporcionando uma nutrição muito poderosa. Ele achou ótimo poder controlar as ações dos zumbis e poder guiá-los a qualquer fim desejasse.
Durante os meses seguintes, Ner’zhul continuou experimentando sua praga, dominando todos habitantes humanos de Fenda do Norte. Com seu exército morto-vivo crescendo diariamente, ele achou que a hora do verdadeiro teste estava se aproximando.
A Batalha de Batol Sinistro
Enquanto isso, nas terras devastadas pela guerra no sul, as sobras espalhadas da Horda lutavam pela sua sobrevivência. Embora Grom Brado do Inferno e seu clã Canção da Guerra conseguissem evitar serem capturados, Olho Morto e seu clã Vazio Sangrento foram reunidos e colocados nos campos de concentração em Lordaeron. Mesmo com estas insurreições custosas, os carcereiros dos acampamentos restabeleceram logo o controle em cima de seus brutos prisioneiros.
A Batalha de Batol Sinistro
Enquanto isso, nas terras devastadas pela guerra no sul, as sobras espalhadas da Horda lutavam pela sua sobrevivência. Embora Grom Brado do Inferno e seu clã Canção da Guerra conseguissem evitar serem capturados, Olho Morto e seu clã Vazio Sangrento foram reunidos e colocados nos campos de concentração em Lordaeron. Mesmo com estas insurreições custosas, os carcereiros dos acampamentos restabeleceram logo o controle em cima de seus brutos prisioneiros.
Porém, a Aliança desconhecia uma grande força de orcs que ainda vagavam livres nos desertos do norte de Khaz Modan. O clã Mandíbula de Dragão (Dragonmaw), conduzido pelo infame bruxo Nekros, estava usando um artefato antigo conhecido como a Alma Demoníaca para controlar a Rainha Dracônica, Alexstrasza, e sua revoada. Esse artefato era na verdade a Alma Dracônica criada por Neltharion, e fora dada ao bruxo orc por ninguém menos que o próprio Asa Letal, que estava disfarçado como Daval Prestor para manipular a Aliança internamente.
Mas a real identidade do novo Rei de Alterac foi descoberta por Krasus, um membro sênior do Kirin Tor e um dos Seis regentes de Dalaran. Krasus era na verdade Korialtrasz, um dos três dragões vermelhos consortes de Alexstrasza, e desejava salvar a sua amada rainha das mãos da Horda. Então ele enviou o seu aprendiz, o jovem mago humano chamado Rhonin, para resolver o assunto enquanto ele buscava pela ajuda dos demais Aspectos.
Com a Provedora da Vida sendo sua refém, Nekros construiu um exército secreto dentro da abandonada, e segundo alguns amaldiçoada, fortaleza anã em Batol Sinistro. Planejando soltar suas forças e os poderosos dragões vermelhos contra a Aliança, Nekros esperou a Horda se reunir para continuar sua conquista de Azeroth. Seu plano falhou quando um pequeno grupo de lutadores da resistência, conduzido pelo aprendiz de Krasus, Rhonin, conseguiu invadir a fortaleza e por as mãos na Alma Demoníaca, livrando assim a Rainha Dracônica do comando de Nekros. Mas isso ainda não era o fim, pois ainda restava derrotar Asa Letal e destruir a Alma Demoníaca de uma vez por todas. Os outros três Aspectos Dracônicos finalmente ouviram ao pedido de ajuda de Korialtrasz e se uniram à Alexstrasza para enfrentar o Aspecto da Morte, como Asa Letal passou a ser chamado. Mas o grande dragão negro conseguiu escapar para nunca mais ser visto.
Na sua fúria, os dragões de Alexstrasza destruíram Batol Sinistro e incineraram a maior parte do clã Mandíbula de Dragão. Os planos de reunificação de Nekros foram frustrados pelas tropas da Aliança que reuniram os orcs sobreviventes e os lançaram nos acampamentos de internação que os esperavam. A derrota do clã Mandíbula de Dragão sinalizou o fim da Horda, e o fim da furiosa sede de sangue dos orcs.
Letargia dos Orcs
Letargia dos Orcs
Meses se passaram, e mais prisioneiros orcs foram reunidos e colocados em acampamentos de internação. Com os acampamentos super lotados, a Aliança foi forçada a construir novos acampamentos nas planícies ao sul das Montanhas de Alterac. Para manter corretamente e prover o número crescente de acampamentos, o Rei Terenas impôs um novo imposto para as nações da Aliança. Este imposto, junto com tensões políticas sobre disputas de fronteiras causaram desavenças generalizadas. Parecia que o frágil pacto que as nações humanas tinham forjado juntas na hora mais obscura quebraria a qualquer momento.
Entre o tumulto político, muitos dos carcereiros dos acampamentos começaram a notar uma mudança nos orcs cativos. Os esforços dos orcs para escapar dos acampamentos ou até mesmo lutar entre si tinham diminuído com o passar do tempo. Os orcs estavam ficando cada vez mais indiferentes e letárgicos. Embora fosse difícil acreditar, os orcs, que uma vez foram considerados como a raça mais agressiva já vista em Azeroth, tinha perdido completamente seu animo para lutar. A letargia estranha confundiu os líderes da Aliança e continuou abalando os debilitados orcs cada vez mais rápido.
Alguns especularam que alguma doença estranha, contraída só por orcs, provocou a letargia confundindo-os. Mas o Arquimago Antonidas de Dalaran suspeitou de uma hipótese diferente. Pesquisando no pouco de história dos orcs que ele pode achar, Antonidas aprendeu que o orcs tinha estado sobre a influência de poder demoníaco por muitos anos. Ele teorizou que os orcs tinham sido corrompidos por estes poderes antes mesmo da sua primeira invasão a Azeroth. Claramente, demônios haviam corrompido o sangue dos orcs, e como conseqüência lhes tornado mais fortes, resistentes e agressivos.
Antonidas supôs que a letargia dos orcs não era de fato uma doença, mas uma conseqüência da retirada das magias voláteis dos bruxos que os tinham tornado apavorantes guerreiros sedentos de sangue. Embora os sintomas estivessem claros, Antonidas não pôde achar uma cura para os orcs. Então também, muitos de seus companheiros magos, como também alguns líderes notáveis da Aliança, discutiram que achar uma cura para os orcs seria uma aventura imprudente. Partido para ponderar a condição misteriosa dos orcs, a conclusão de Antonidas foi que a cura dos orcs teria de ser espiritual.
A Nova Horda
O diretor principal dos acampamentos de internação, Aedelas Mouro Negro, assistia os orcs cativos de seu seguro castelo, Durnholde. Um orc lhe tinha despertado seu interesse particular: uma criança órfã que ele tinha achado quase dezoito anos antes. Aedelas tinha criado o jovem como um escravo e o tinha nomeado Servo (Thrall). Mouro Negro ensinou o orc sobre táticas, filosofia e combate. Servo foi treinado até mesmo como um gladiador. O tempo todo, o diretor corrupto buscou moldar o orc em uma arma.
Apesar de sua educação severa, o jovem Servo cresceu e virou um orc forte, perspicaz, e ele sentia em seu coração que a vida de escravo não era para ele. Conforme ele atingiu a maturidade, e ele aprendeu sobre as pessoas, os orcs com quem ele nunca tinha se encontrado: depois de sua derrota, a maioria deles tinha sido colocado em campos de concentração. Ouve um rumor que Martelo da Perdição, o líder dos orcs, tinha escapado de Lordaeron e havia se escondido. Só um clã de renegados ainda operava em segredo, tentando invadir a alerta Aliança.
Com a ajuda da humana Teretha Foxton, Servo conseguiu escapar da fortaleza de Aedelas e partir para achar outros de sua raça. Durante suas viagens Servo visitou um campo de concentração e achou que sua raça que uma vez foi poderosa parecia agora estranhamente letárgica. Não tendo achado os guerreiros orgulhosos que ele esperava descobrir, Servo teve a idéia de achar o último comandante dos orcs, Grom Brado do Inferno.
Constantemente caçado pelos humanos, Brado do Inferno segurou não obstante o instinto inextinguível da Horda pela lutar. Ajudado pelo seu clã Canção da Guerra, Grom continuou empreendendo uma guerra subterrânea contra a opressão de seu povo que estava aprisionado. Infelizmente, Grom nunca pode achar um modo para despertar os orcs capturados de seu estupor. Servo, impressionado e inspirado pelo idealismo do Brado do Inferno, desenvolveu uma empatia forte pela Horda e suas tradições de guerreiros.
Buscando a verdade sobre suas próprias origens, Servo viajou para o norte para achar o lendário clã Lobo da Neve. Servo aprendeu que Gul’dan tinha exilado aquele clã antes da Primeira Guerra. Ele também descobriu que ele era o filho e herdeiro do herói orc Durotan, o verdadeiro chefe tribal dos Lobo da Neve antes de ter sido assassinado quase vinte anos antes.
Debaixo da tutela do venerável xamã Drek’Thar, Servo estudou o antigo xamãnismo de seu povo que havia sido esquecido pela bruxaria de Gul’dan. Com o passar do tempo, Servo se tornou um xamã poderoso e se tornou comandante do clã exilado Lobo da Neve. Abençoado pelos espíritos, Servo partiu para livrar os clãs cativos e curar sua raça da corrupção demoníaca dos elementos e para achar seu destino.
Durante suas viagens, Servo achou o velho Chefe de Guerra, Orgrim Martelo da Perdição que estava vivendo por muitos anos como um ermitão. Orgrim, que tinha sido um amigo íntimo de Durotan, decidiu seguir o jovem orc visionário e ajudar a livrar os clãs cativos. Apoiado por muitos dos comandantes veteranos, Servo teve sucesso revitalizando a Horda e dando para seu povo uma nova identidade espiritual.
Para simbolizar o renascimento de seu povo, Servo voltou à fortaleza Durnholde de Aedelas Mouro Negro e acabou com os planos de seu antigo senhor armando cerco em todos os campos de concentração. Esta vitória não sairia de graça: durante a libertação de um acampamento, Orgrim pereceu em batalha.
Servo pegou a lendária arma de Martelo da Perdição e vestiu sua armadura negra para se tornar o novo Chefe de Guerra da Horda. Durante os meses seguintes a pequena, mas valente Horda liderada por Servo lutou pelos campos de concentração desafiando os melhores esforços da Aliança para se opor as suas estratégias sagazes. Encorajado por seu melhor amigo e mentor, Grom, Servo trabalhou para se assegurar que seu povo nunca mais seria escravizado.
A Guerra das Aranhas
Enquanto Servo estava liberando seus irmãos em Lordaeron, Ner’zhul continuou construindo a base de seu poder em Fenda do Norte. Uma grande fortaleza foi erguida sobre a Geleira de Coroa do Gelo e foi populada pelo crescente exército de mortos. Mesmo com o Rei Lich estendendo sua influência sobre a terra, um império sombrio se opunha ao seu poder. O antigo reino subterrâneo de Azjol’Nerub que tinha sido fundado pelos aqirs após a queda de seu império nas mãos dos trolls. Os aqirs evoluíram em uma raça sinistra de humanóides aranhas chamados nerubianos. Os nerubianos mandaram sua guarda guerreira de elite atacar Coroa de Gelo e terminar com a vontade furiosa de domínio do Rei Lich. Para sua frustração, Ner’zhul descobriu que os nerubianos não só eram imunes à pestilência, mas também eram imunes a dominação telepática.
A Guerra das Aranhas
Enquanto Servo estava liberando seus irmãos em Lordaeron, Ner’zhul continuou construindo a base de seu poder em Fenda do Norte. Uma grande fortaleza foi erguida sobre a Geleira de Coroa do Gelo e foi populada pelo crescente exército de mortos. Mesmo com o Rei Lich estendendo sua influência sobre a terra, um império sombrio se opunha ao seu poder. O antigo reino subterrâneo de Azjol’Nerub que tinha sido fundado pelos aqirs após a queda de seu império nas mãos dos trolls. Os aqirs evoluíram em uma raça sinistra de humanóides aranhas chamados nerubianos. Os nerubianos mandaram sua guarda guerreira de elite atacar Coroa de Gelo e terminar com a vontade furiosa de domínio do Rei Lich. Para sua frustração, Ner’zhul descobriu que os nerubianos não só eram imunes à pestilência, mas também eram imunes a dominação telepática.
Os Lordes Aranha dos nerubianos comandavam vastas forças e seu domínio subterrâneo se estendia por quase metade de Fenda do Norte. As suas táticas de bater e correr eram muito eficientes contra as fortalezas do Rei Lich, que continuava a falhar em derrotá-los vez após vez. No final das contas a guerra de Ner’zhul contra os nerubianos foi ganha através do atrito. Com a ajuda dos sinistros Lordes do Horror e de inumeráveis soldados morto-vivos, o Rei Lich invadiu Azjol-Nerub e trouxe seus templos subterrâneos abaixo nas cabeças dos Lordes Aranha.
Embora os nerubianos fossem imunes a sua pestilência, os poderes necromânticos em expansão de Ner’zhul lhe permitiram levantar os guerreiros arranha caídos, aumentando ainda mais o seu exercito. Com sua tenacidade e intrepidez, Ner’zhul adotou o estilo arquitetônico dos nerubianos distintivo para suas próprias fortalezas e estruturas. Partido para reger seu reino sem oposição, o Rei Lich começou a se preparar para sua verdadeira missão no mundo. Ultrapassando os limites das terras humanas com sua vasta consciência, Ner’zhul chamou por qualquer alma escura que o escutasse…
Kel’Thuzad e o Culto dos Condenados
Houveram muitos indivíduos poderosos espalhados ao longo do mundo que receberam a convocação mental do Rei Lich. O mais notável dentre eles era o arquimago de Dalaran, Kel’Thuzad, que era um de sócios seniores do Kirin Tor, o conselho regente de Dalaran. Ele fora considerado um pária durante anos devido à sua insistência em estudar as artes proibidas da necromância. Obcecado para aprender tudo sobre o mundo da magia e suas maravilhas sombrias, ele era frustrado pelo que via em seus companheiros como preceitos antiquados e sem imaginação. Ao ouvir a poderosa convocação de Fenda do Norte, o arquimago se desdobrou como pode para se comunicar com aquela voz misteriosa. Convencido que o Kirin Tor era muito frágil para ele poder conseguir o conhecimento inerente nas artes escuras, ele se resignou aprender o que pôde com o imensamente poderoso Rei Lich.
Deixando para trás sua fortuna e posição política prestigiosa, Kel’Thuzad abandonou os modos do Kirin Tor e partiu para sempre de Dalaran. Atraído pela voz persistente do Rei Lich em sua mente, ele vendeu suas vastas propriedades e armazenou suas fortunas. Viajando sozinho por muitos quilômetros de terra e mar, ele finalmente chegou às costas congeladas de Fenda do Norte. Sua intenção era de alcançar Coroa de Gelo e oferecer seus serviços ao Rei Lich, e para isso o arquimago atravessou as ruínas saqueadas e destruídas de Azjol’Nerub. Kel’Thuzad viu a extensão e ferocidade do poder de Ner’zhul. Ele começou a perceber que se aliar com o misterioso Rei Lich poderia ser sábio e potencialmente frutífero.
Depois de longos meses de viagem através dos severos terrenos árticos, Kel’Thuzad finalmente chegou à geleira escura de Coroa de Gelo. Ele corajosamente chegou à fortaleza escura de Ner’zhul e ficou chocado quando os soldados morto-vivos o deixaram passar silenciosamente como se lhe esperassem. Kel’Thuzad desceu às profundezas da terra gélida e chegou ao fundo da geleira. Lá, na infinita caverna de gelo e sombras, ele ficou diante do Trono Congelado e ofereceu sua alma ao senhor da escuridão.
O Rei Lich estava contente com seu mais recente conscrito. Ele prometeu imortalidade a Kel’Thuzad e grande poder em troca de sua lealdade e obediência. Ansioso para obter o conhecimento sombrio, Kel’Thuzad aceitou sua primeira grande missão: entrar no mundo dos homens e fundar uma nova religião que adoraria o Rei Lich como um deus.
Para ajudar o arquimago a realizar sua missão, Ner’zhul deixou a humanidade dele intacta. O velho feiticeiro carismático foi encarregado de usar poderes de ilusão e persuasão para atrair os oprimidos e os loucos de Lordaeron em um estado de confiança e convicção. Então, uma vez que ele teve sua atenção, ele os ofereceria uma nova visão do que a sociedade poderia ser, e uma nova imagem para chamar seu Rei.
Kel’Thuzad voltou disfarçado a Lordaeron, depois de três anos, ele usou sua fortuna e intelecto para juntar uma fraternidade clandestina de homens e mulheres. A fraternidade, que ele batizou de Culto dos Condenados (Cult of the Dammed), prometeu para seus acólitos igualdade social e vida eterna em Azeroth em troca de seus serviços e obediência a Ner’zhul. Com o passar dos meses, Kel’Thuzad achou muitos voluntários ansiosos para seu novo culto entre os trabalhadores cansados e sobrecarregados de Lordaeron. Era surpreendentemente fácil Kel’Thuzad alcançar sua meta: isto é, transformar a fé dos cidadãos na Luz Sagrada em convicção na sombra sombria de Ner’zhul. Conforme o Culto dos Condenados cresceu em tamanho e influencia, Kel’Thuzad teve que ter certeza que estava escondendo seu funcionamento das autoridades de Lordaeron.
Com o sucesso de Kel’Thuzad em Lordaeron, o Rei Lich fez suas preparações finais para o ataque contra civilização humana. Colocando sua praga em vários barris denominados Caldeirões de Pestilência, Ner’zhul ordenou que Kel’Thuzad transportasse os caldeirões a Lordaeron onde eles seriam escondidos dentro de várias aldeias controladas pelo culto. Os caldeirões, protegidos pelo cultistas leais, agiriam então como os geradores da praga, envidando-a para as fazendas e cidades ao norte de Lordaeron.
O plano do Rei Lich funcionou perfeitamente. Muitas das aldeias do norte de Lordaeron foram contaminadas quase que imediatamente. Da mesma maneira que em Fenda do Norte, os cidadãos que contraíram a praga morreram e resurgiram como escravos obedientes de Ner’zhul. Os cultistas de Kel’Thuzad estavam ansiosos para morrerem e voltarem a servir seu senhor sombrio. Eles ansiavam pela perspectiva de imortalidade na pós-vida. Com a praga se espalhando, cada vez mais zumbis surgiam nas terras do norte. Kel’Thuzad olhando para o crescente exército de zumbis do Rei Lich o chamou de Flagelo (Scourge), pois ele logo marcharia para os portões de Lordaeron e expurgaria a humanidade da face da terra.
A Aliança se Despedaça
Inadvertidos dos cultos a morte que se formaram em suas terras, os líderes das nações da Aliança começaram a brigar e a discutir sobre propriedades territoriais e influência política. O Rei Terenas de Lordaeron começou a suspeitar que o frágil pacto que eles tinham forjado durante sua hora mais obscura não duraria por muito tempo. Terenas tinha convencido os líderes da Aliança a emprestarem dinheiro e trabalhadores para ajudar na reconstrução do reino sulista de Vento da Tempestade que tinha sido destruído durante a invasão dos orcs a Azeroth. Os altos impostos que resultaram, junto com a alta despesa para manter e operar os numerosos campos de concentração dos orcs conduziu muitos dos líderes, em particular Genn Juba Cinzenta de Gilneas, a acreditarem que seus reinos seriam melhores se separassem da Aliança.
E para piorar, os alto elfos de Lua Prateada rescindiram sua participação na Aliança bruscamente, enquanto declaravam que a falha liderança dos humanos tinha sido responsável pela queima de suas florestas durante a Segunda Guerra. Terenas lutou com sua impaciência e calmamente lembrou os elfos que nada de Quel’Thalas teria permanecido se não fosse por centenas de humanos valorosos que deram suas vidas para protegê-la. No entanto, os elfos decidiram seguir seu próprio caminho. Após a partida dos alto elfos, Gilneas e Stromgarde saíram da aliança também.
Embora a Aliança estivesse se partindo, o Rei Terenas ainda teve aliados com os quais ele poderia contar. Tanto o Almirante Orgulho Mouro de Kul Tiras e o jovem rei, Varian Wrynn de Azeroth, continuavam na Aliança. Além disso, os feiticeiros de Kirin Tor, conduzidos pelo arquimago Antonidas, estavam firmes em Dalaran e prontos para seguir as ordens de Terenas. E para terminar o poderoso rei anão, Magni Barba de Bronze jurou que o anões de Forja Ferro honrariam para sempre a divida com a Aliança por liberar Khaz Modan do controle da Horda.



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